11403241022 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) Cara mengembangkan game edukatif “Accounting Life” sebagai media pembelajaran akuntansi materi akuntansi perusahaan jasa di SMAN 1 Pleret, 2) Kelayakan game edukatif “Accounting Life” sebagai media pembelajaran akuntansi materi akuntansi perusahaan jasa di SMAN 1 Pleret berdasarkan validasi/penilaian dari ahli materi, ahli media dan praktisi pembelajaran Akuntansi, 3) Kelayakan game edukatif “Accounting Life” sebagai media pembelajaran akuntansi materi akuntansi perusahaan jasa di SMAN 1 Pleret berdasarkan validasi/penilaian dari siswa. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research and Development) yang mengadopsi model pengembangan ADDIE. Subjek dalam pen...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peserta didik yang kurang fokus dalam mengikuti pembelajaran, ...
Pengayaan merupakan kegiatan tambahan yang diberikan oleh guru mata pelajaran kepada peserta didik y...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan game edukatif berbasis android sebagai media pembela...
11403241022 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) Cara mengembangkan game edukatif...
11403241022 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) Cara mengembangkan game edukatif...
Penelitian ini merupakan pengembangan berupa game sebagai media pembelajaran yang bertujuan untuk : ...
Penelitian ini merupakan pengembangan berupa game sebagai media pembelajaran yang bertujuan untuk : ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan game edukasi sebagai media pembelajaran pneumatik...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan game edukasi sebagai media pembelajaran pneumatik...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan game edukasi sebagai media pembelajaran pneumatik...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan Media Pembelajaran Fun Accounting Game Berbasis Game...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan Media Pembelajaran Fun Accounting Game Berbasis Game...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan Media Pembelajaran Fun Accounting Game Berbasis Game...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan game edukatif berbasis android sebagai media pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan game edukatif berbasis android sebagai media pembela...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peserta didik yang kurang fokus dalam mengikuti pembelajaran, ...
Pengayaan merupakan kegiatan tambahan yang diberikan oleh guru mata pelajaran kepada peserta didik y...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan game edukatif berbasis android sebagai media pembela...
11403241022 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) Cara mengembangkan game edukatif...
11403241022 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) Cara mengembangkan game edukatif...
Penelitian ini merupakan pengembangan berupa game sebagai media pembelajaran yang bertujuan untuk : ...
Penelitian ini merupakan pengembangan berupa game sebagai media pembelajaran yang bertujuan untuk : ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan game edukasi sebagai media pembelajaran pneumatik...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan game edukasi sebagai media pembelajaran pneumatik...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan game edukasi sebagai media pembelajaran pneumatik...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan Media Pembelajaran Fun Accounting Game Berbasis Game...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan Media Pembelajaran Fun Accounting Game Berbasis Game...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan Media Pembelajaran Fun Accounting Game Berbasis Game...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan game edukatif berbasis android sebagai media pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan game edukatif berbasis android sebagai media pembela...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peserta didik yang kurang fokus dalam mengikuti pembelajaran, ...
Pengayaan merupakan kegiatan tambahan yang diberikan oleh guru mata pelajaran kepada peserta didik y...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengembangkan game edukatif berbasis android sebagai media pembela...